1. 動漫游戲課程
課程名稱:CG插畫設(shè)計培訓(xùn)課程
在現(xiàn)代設(shè)計領(lǐng)域中,CG插畫設(shè)計可以說是最具有表現(xiàn)意味的,它與繪畫藝術(shù)有著親近的血緣關(guān)系。CG插畫藝術(shù)的許多表現(xiàn) 技法都是借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法。人們的日常生活中充 滿了各式各樣地商業(yè)信息,CG插畫設(shè)計已成為現(xiàn)實社會不可 替代的藝術(shù)形式。
課程名稱:游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)課程
本課程全面集中地講解游戲概念設(shè)計、專業(yè)繪制技法、多種游戲角色場景風(fēng)格設(shè)計和原畫設(shè)計各個部分的基本流程,著重解析了物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,讓學(xué)員具備游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)實踐能力,能夠勝任游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力。
課程名稱:maya次世代高模培訓(xùn)課程
隨著網(wǎng)游開發(fā)技術(shù)的不斷發(fā)展,對于三維游戲模型人才的需求 與日俱增。本課程通過多個模型實例詳細講解了用Maya軟件制 作游戲角色場景造型的高級技術(shù)。進行快速精確的模型制作, 為最終進行角色場景設(shè)計和表現(xiàn)奠定良好的基礎(chǔ)。在模型塑造 和布線方面,本課程提供了全部秘訣和經(jīng)驗。
課程名稱:UI界面設(shè)計培訓(xùn)課程
為了滿足軟件系統(tǒng)以及游戲娛樂專業(yè)化標準化的需求而產(chǎn)生的對其使用界面進行美化優(yōu)化規(guī)范化人性化的設(shè)計分支。具體包括軟件啟動封面設(shè)計,軟件框架設(shè)計,按鈕設(shè)計,面板設(shè)計,游戲菜單設(shè)計,標簽設(shè)計,游戲圖標設(shè)計,滾動條及游戲狀態(tài)欄設(shè)計,游戲安裝加載過程設(shè)計,包裝及商品化。
2.就業(yè)方向
動漫游戲方向:分鏡頭繪畫師、原畫設(shè)計師、動漫平面設(shè)計師、游戲美工設(shè)計師、動漫多媒體制作、UI界面設(shè)計師、2D動畫設(shè)計師、3D動畫設(shè)計師、3D建模設(shè)計師、影視動畫制作、游戲特效制作、美術(shù)指導(dǎo)、游戲策劃
廣州天河區(qū)游戲原畫cg插畫培訓(xùn)簡章
- 說明
- 分類:游戲動漫開發(fā)
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